VALUE総会議
「非IT部門に求めるITスキル/リテラシーとは何か?」について語り合った意見交換会の後編。とあるパートナー向けに現在進めている教育事業の課題についても話が及びました。 非IT職の人にいかに危機感をもってもらうか 教育事業のカリキュラムを考えてて、ず…
IT人材不足が叫ばれる昨今、特に非IT部門においては、IT人材の育成は、対処すべき緊喫の課題となっています。非IT部門において、ITスキル/リテラシーの備わったIT人材というのは本質的にどういう人のことなのでしょうか。 例えば、やたらIT用語とか知識に詳…
定期開催している秀玄舎メンバーによる意見交換会。 今回のテーマは「企画発案の方法論」。クライアントへのヒアリングを経た後、どのように提案やアイディアを思いついているか、情報収集の手段などをメインに議論を行った。 <人物紹介> 社内で1,2を争う…
「DXと内製化」という切り口で開催した秀玄舎メンバーによる意見交換会レポート後編。 試行錯誤をやめると、トランスフォーメーションは終了してしまう 前編で、DX推進をベンダーに丸投げしてしまうとダメという話をしていましたよね。ベンダー丸投げで失わ…
あらゆる業界でDX(デジタルトランスフォーメーション)の必要性、重要性が叫ばれだして久しい。 今回、意見交換会の発端となったのは、下記記事である。 「DXは内製化:この前提なくしてSI事業者のDX戦略は成立しない」 URL: https://www.netcommerce.co.jp…
前回では ”デザイン思考”について、探求すべき目的を模索していました。さて今回はどんな会話になるのでしょうか。 shu-gensha.hatenadiary.jp デザイン思考やUXがもつポテンシャル、第2回 です。 あと総会議までに整理しておくべきコトありますか? UXデザ…
全3回の予定で、社内の「デザイン思考」に関する議論を紹介します。 固いけど本質的で楽しい?議論を垣間みて頂ければ幸いです。 <人物紹介> 社内で1,2を争う論客。切れ味の鋭いツッコミで話を本質志向や目的志向からずさらず具体的な結論に導く。開発部隊…
シンプルな話題、身近で当たり前のようだから、実は話す機会がない・・そんな話題を話す場を不定期でもっています。 忙しい日々でも ”気づき” を意識する時間。 自分の考えを整理し、振り返る時間。 VALUE総会議 ●第一回 #VALUE総会議 デザイン思考 【第1回…